La force du verbe au service de l'imaginaire - commentairesLa force du verbe au service de l'imaginaire 2021-03-04T17:52:13Zhttps://merlanfrit.net/La-force-du-verbe-au-service-de-l#comment67152021-03-04T17:52:13Z<p>Oh l'appel du pied pour avoir un nouvel article sur A plague Tale :-)</p> <p>Ceci dit, la question appelle sans doute une réponse bien plus vaste que ce que je suis capable de fournir. Un designer narratif serait plus à même d'y répondre, mais je vais essayer. Tout dépend de la manière dont on définit les termes, il n'est pas question d'enfiler des drosophiles, mais encore faut-il s'entendre sur le plan sémantique. Par remarquable je n'entendais pas forcément “original”, mais plutôt “ouvrage bien fait”. Ce qui change du coup les données du problème. Alors que Disco est plutôt remarquable, dans le sens où il essaie quelque chose de nouveau (quoique).</p> <p>Si l'on prend le terme "narration" dans son acception la plus commune, c'est à dire l'action de raconter une suite d'événements, une histoire donc, A plague tale s'en acquitte de manière très aboutie. Certes on peut lui reprocher de le faire de façon linéaire, mais c'est un choix parfaitement assumé par les développeurs. Le jeu "raconte", au sens littéral du terme et il choisit un mode de narration parfaitement adapté à ce qu'il cherche à provoquer chez le joueur : l'investissement émotionnel dans une histoire sur laquelle il ne peut influer (c'est le contrat). Est-ce qu'il faut réinventer l'eau chaude chaque fois qu'on veut raconter une histoire, c'est un autre débat, mais notre cerveau est câblé pour fonctionner de manière linéaire, hein, c'est pas moi qui le dis mais les neurosciences (enfin je crois), donc si on veut aller droit au but c'est encore le truc qui fonctionne le mieux.</p> <p>En revanche, les enquêtes policières se prêtent mieux à d'autres structures narratives où le lecteur/joueur produit davantage de contenu, c'est le cas de DE et c'est même un des moteurs du jeu dans le sens où le joueur suit un parcours différent en fonction de ses réussites ou de ses échecs. Dans Plague Tale, effectivement, on est sommé de réussir, il n'y a pas d'alternative, sinon c'est game over. Est-ce que c'est mieux, est-ce que c'est moins bien, je ne sais pas, mais Plague tale ne ment jamais sur la marchandise, dès le départ on sait à quoi s'attendre. D'autres choix de structure narrative étaient sans doute possibles et celle qu'Asobo a empruntée n'est pas nouvelle, mais c'est exécuté avec tellement de brio que je ne vois pas trop ce qu'on peut reprocher au jeu de ce côté là.</p>La force du verbe au service de l'imaginaire 2021-03-02T09:27:42Zhttps://merlanfrit.net/La-force-du-verbe-au-service-de-l#comment67132021-03-02T09:27:42Z<p>Ah ça fait un moment que Disco Elysium me tente beaucoup, vivement la sortie console ! Très bon article en tout cas.</p> <p>Concernant A Plague Tale j'avoue être étonné de le voir citer comme un exemple de narration remarquable car j'avais eu des retours assez tiedasses au moment de la sortie... Est-ce qu'il serait possible de développer un peu plus le cas de ce jeux que ce soit ici ou sur un autre article ? :)</p>La force du verbe au service de l'imaginaire 2021-02-24T14:31:24Zhttps://merlanfrit.net/La-force-du-verbe-au-service-de-l#comment67122021-02-24T14:31:24Z<p>Honnêtement j'ai un peu peur de découvrir que le contenu n'est pas <i>si</i> riche que ça en refaisant une partie. Pour l'instant, je crois que je préfère garder le doute.</p>La force du verbe au service de l'imaginaire 2021-02-23T12:11:42Zhttps://merlanfrit.net/La-force-du-verbe-au-service-de-l#comment67112021-02-23T12:11:42Z<p>Je m'interroge un peu sur la potentielle rejouabilité de Disco Elysium. D'un côté j'ai envie de me faire un second run avec un profil radicalement différent, histoire d'explorer d'autres facettes des dialogues, d'un autre connaissant toutes les ficelles de l'enquête, je me dis que ça risque d'être beaucoup moins fascinant. Je vais laisser couler un peu d'eau sous les points je crois.</p>La force du verbe au service de l'imaginaire 2021-02-23T06:31:02Zhttps://merlanfrit.net/La-force-du-verbe-au-service-de-l#comment67102021-02-23T06:31:02Z<p>Terminé l'aventure hier, ce qui déclenche soudain une terrible envie de consulter tout ce que j'ai raté — ce qui ne me serait pas venu à l'esprit tant que j'étais dedans, dans le contrat que tu décris.</p> <p>D'un autre côté, besoin de ruminer encore un peu ma propre branche d'univers. On va attendre un peu ...</p>