Le poids du temps - commentairesLe poids du temps2012-05-23T10:15:57Zhttps://merlanfrit.net/Le-poids-du-temps#comment9532012-05-23T10:15:57Z<p>Knoxx : fin février 2010
<br />Dead Money : décembre 2010</p> <p>Indéniable : New Vegas est le jeu le plus proche du jeu de rôle où les choix ont des conséquences (contrairement à ce que le marketing de Mass Effect, Skyrim, Fallout 3, semblait prétendre)</p>Le poids du temps2012-05-20T13:54:05Zhttps://merlanfrit.net/Le-poids-du-temps#comment9472012-05-20T13:54:05Z<p>Tiens c'est intéressant ça. En y réfléchissant je suis presque sûr qu'Obsidian n'a pas inventé cela, mais je me demande lequel de ces deux DLC est sorti le premier.</p>Le poids du temps2012-05-17T16:59:03Zhttps://merlanfrit.net/Le-poids-du-temps#comment9442012-05-17T16:59:03Z<p>Je me permets de rajouter que le passage du 3ème DLC de Borderlands (l'armurerie du général Knoxx) propose un truc un peu similaire :
<br />Une armurerie avec un nombre impressionnant de coffres d'armes (aléatoires, comme toujours dans Borderlands), et seulement 2 minutes et quelques pour récupérer un maximum de matériel avant que tout n'explose.
<br />Pas de "peine de mort" par contre, mais une folie collectiviste qui s'empare du joueur à ce moment là.
<br />Et évidemment une manière pour y entrer sans déclencher le compte à rebours, non patchée à ce jour (et sûrement jamais), à croire que ça a été fait exprès par les développeurs.</p>