L’humanité européenne

Explorer les matrices culturelles européennes qui sous-tendent le gameplay de Civilization.
Explorer les matrices culturelles européennes qui sous-tendent le gameplay de Civilization.
Alice : Madness Returns, Costume Quest, Psychonauts, Pikmin
Redevenir tout petit dans un monde d’adultes trop grand, plein d’ombres et de bonbons empoisonnés. Retrouver sous la poussière le monde rêvé d’une enfance lointaine : un voyage nostalgique parfois joyeux, parfois morbide. Est-ce cela, l’esprit d’Halloween ?
02. Secret Special Pirate Kart Weekend
Créer des jeux sans aucune contrainte éditoriale ni censure c’est créer un espace d’expression populaire : revendiquer, protester, exprimer son mal-être ou proclamer "fuck la police", c’est un autre aspect du Pirate Kart, sans grand rapport avec l’art du game design.
Loin des modèles établis par Rockstar, L.A. Noire place le joueur dans une situation inconfortable, plus proche du spectateur que de l’acteur. Au service de l’expérience ?
Et si à travers le personnage de Cole Phelps, Brendan McNamara, le producteur et scénariste de L.A. Noire passait involontairement aux aveux, nous révélant les terribles conditions de développement qui règnent dans l’industrie vidéoludique ?
L.A. Noire, Alan Wake, Heavy Rain, Deadly Premonition
Cole Phelps (L.A. Noire), mais aussi Alan Wake, l’agent York Morgan (Deadly Premonition), ou les héros de Heavy Rain souffrent tous de schizophrénie. Une façon élégante de faire une place au joueur en l’incorporant dans la construction du personnage ? Attention spoiler.