Editorial
Les maîtres du temps

Et si le plus singulier de l’expérience vidéoludique tenait à l’étrange rapport que celle-ci instaure avec le temps ?
Et si le plus singulier de l’expérience vidéoludique tenait à l’étrange rapport que celle-ci instaure avec le temps ?
Et si le plus singulier de l’expérience vidéoludique tenait à l’étrange rapport que celle-ci instaure avec le temps ?
Editorial
Et si le plus singulier de l’expérience vidéoludique tenait à l’étrange rapport que celle-ci instaure avec le temps ?
Fallout : New Vegas, Dead Money
Le final de Dead Money, premier DLC de Fallout : New Vegas, utilise de manière aussi originale que significative une double contrainte : temps limité et encombrement. Attention, spoilers !
Uncharted 3, The Blackwell Trilogy, Silent Hill Shattered Memories, Dear Esther, Trauma
Il paraît qu’on ne peut pas se rêver en train de mourir : peut-on jouer son agonie ? Quel gameplay peut-on imaginer pour ce moment où le corps et l’esprit ne répondent plus ?
Dungeon Raid est l’exemple même du tueur de temps : un puzzle-game aussi prenant qu’efficace. Mais il nous rappelle aussi que la vie est courte, et qu’on serait inspiré d’en tirer le maximum.
Champion de la fiction en temps réel, 24 se dégonfle lors de son passage sur PlayStation2. Étonnamment, c’est un jeu de zombies qui reprend le flambeau.
Comment de mon meilleur allié, le temps est progressivement devenu mon ennemi, à moi l’amateur de jeux d’aventure point & click dans les années 90.