L’économie de la mort

La mort est un des éléments essentiels de l’économie ludique : les développeurs s’en sont souvent servi pour délayer et rallonger le temps de jeu. Mais elle permet aussi de concentrer l’expérience.
La mort est un des éléments essentiels de l’économie ludique : les développeurs s’en sont souvent servi pour délayer et rallonger le temps de jeu. Mais elle permet aussi de concentrer l’expérience.