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Surgelé

Mirror’s Edge

Franchir, c’est s’affranchir

À l’occasion de la sortie de Mirror’s Edge Catalyst, replongeons-nous dans le premier opus paru en 2008, développant une dialectique autour du corps comme moyen d’expression et de résistance face à l’oppression moderne.

18. Développeuses

Saïda Mirzoeva, art producer

Saïda Mirzoeva a commencé par dessiner des guerriers nordiques en string chez Cyanide, avant de se reconvertir dans le RTS réaliste chez Eugen Systems. Parfois perplexe dans une industrie qui cherche à concilier respectabilité et culture guerrière, elle s’implique pour lui donner l’espace de la réflexion.

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