Vivre le jeu

Beyond : Two Souls, la nouvelle superproduction de Quantic Dream, n’a pas fait l’unanimité chez les critiques. Et si c’était parce qu’elle nous demande de modifier notre façon d’entrer dans le jeu ?
Antonin Congy est responsable pédagogique délégué du cursus Game Design à Isart Digital où il enseigne la culture générale, la théorie du jeu et le Game Design. Il a notamment été Game Designer chez Kheops Studio (Dracula 3 & Retour sur l’île mystérieuse 2) et Asobo Studio (Fuel, Là Haut)
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Ou comment Virtue’s Last Reward expose et réinvente la structure du Visual Novel.