Le jeu vidéo indépendant, une révolution symbolique ? /I - commentairesLe jeu vidéo indépendant, une révolution symbolique ? /I2017-11-17T17:28:41Zhttp://merlanfrit.net/Le-jeu-video-independant-une#comment65482017-11-17T17:28:41Z<p>Génial ! Hâte de lire la suite. C'est une référence de plus pour mon mémoire (sur la notion d'indépendance chez les développeurs dits indé) <3</p>Le jeu vidéo indépendant, une révolution symbolique ? /I2017-11-14T12:57:51Zhttp://merlanfrit.net/Le-jeu-video-independant-une#comment65442017-11-14T12:57:51Z<p>CD Projekt a clairement pour projet de devenir une major de l'industrie. <a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/2016-04-27-cd-projekt-games-will-follow-the-rockstar-model" class="spip_out" rel="external">Leur modèle artistique, c'est Rockstar</a>. Ils sont "indépendants" parce qu'ils n'appartiennent pas à une major, mais comme ont pu l'être à leur époque Electronic Arts et Activision. D'ailleurs le business a commencé par l'édition, pas par le développement, et CD Projekt SA est une <a href="https://www.cdprojekt.com/en/investors/shareholders/" class="spip_out" rel="external">société par actions</a> cotée <a href="https://finance.google.co.uk/finance?q=WSE:CDR" class="spip_out" rel="external">à la bourse de Varsovie</a>, pour une valeur de plus de 2 milliards d'euros si je ne me trompe pas dans les conversions... A priori rien n'empêcherait une OPA hostile (mais je ne connais pas la loi polonaise sur le sujet), sauf qu'il semble que la boîte soit un peu surévaluée (le prix a l'air de baisser), et qu'il faudrait être Microsoft plutôt qu'EA pour la manger...</p> <p>Je ne nie pas au studio ses spécificités, qui plaisent aux fans (et personnellement j'aime beaucoup le premier Witcher, ou dans un autre domaine Gog.com), mais il ne participe pas vraiment à l'ethos indé.</p>Le jeu vidéo indépendant, une révolution symbolique ? /I2017-11-14T12:16:28Zhttp://merlanfrit.net/Le-jeu-video-independant-une#comment65432017-11-14T12:16:28Z<blockquote class="spip">
<p>Mais le choix d'un genre est aussi un symbole de la rupture indé. Après des années de tâtonnement, l'industrie grand public s'est structurée dès la fin des années 90 autour de quelques grands genres, qui à défaut d'être « nobles » comme a pu l'être la peinture d'histoire (malgré le succès et la reconnaissance naissante, le champ vidéoludique reste culturellement dominé, et le jeu vidéo souvent réduit au rang de passe-temps un peu neuneu), assurent au moins le succès financier. Pour aller vite, on placerait aujourd'hui au sommet de l'échelle le FPS scripté (Call of Duty) et l'open world narratif (GTA) parfois vaguement teinté de RPG (The Witcher 3), avec pas bien loin le jeu d'arène en ligne (League of Legends). Malgré leur relative nouveauté, ces grands genres se sont constitués comme paradigmes de la doxa</p>
</blockquote>
<p>J'ai du mal à suivre. Vous parlez d'indépendant en opposition à industrie grand public ? Ou classez-vous justement The Witcher 3 ? <br />Iriez-vous jusqu'à affirmer que CD Projekt n'est pas un éditeur indépendant ? Pour mémoire :</p> <blockquote class="spip">
<p>According to Adam Badowski, head of CD Projekt RED, maintaining its independence is a company priority. They avoided becoming a subsidiary of another company for financial and creative freedom and ownership of their projects.[53] Electronic Arts was rumoured to be attempting to acquire CD Projekt. This was quickly denied by Iwiński, who said that maintaining the company's independence is something he "will be fighting for".[44] One of the core values of the company is open communication. As such, financial details on development, marketing and release costs are freely published.[54]</p>
</blockquote>Le jeu vidéo indépendant, une révolution symbolique ? /I2017-11-09T20:26:05Zhttp://merlanfrit.net/Le-jeu-video-independant-une#comment65402017-11-09T20:26:05Z<p>Yo, super super article, ça me rappelle qu'en décembre je vais faire un speed-exposé de trois minutes sur l'importance du jeu vidéo local... je sens que je vais moi aussi faire des comparaisons avec les courants de peinture, et les scènes musicales locales... ya des comparaisons à faire aussi de ce côté-là pour l'indé !</p>Le jeu vidéo indépendant, une révolution symbolique ? /I2017-11-02T11:38:27Zhttp://merlanfrit.net/Le-jeu-video-independant-une#comment65212017-11-02T11:38:27Z<p>A priori la question des évolutions esthtétiques c'est pour la suite... Qui n'est pas terminée. :/</p>Le jeu vidéo indépendant, une révolution symbolique ? /I2017-11-02T11:18:22Zhttp://merlanfrit.net/Le-jeu-video-independant-une#comment65202017-11-02T11:18:22Z<p>Super article, vivement le prochain !</p> <p>Ce qui serait intéressant, c'est de citer des exemples d'évolutions (/révolutions) esthétiques, par exemple quels genre (rogue like, walking sim...) ont pu connaître un essor grâce à la vague de jeux indés.</p>Le jeu vidéo indépendant, une révolution symbolique ? /I2017-11-02T07:06:12Zhttp://merlanfrit.net/Le-jeu-video-independant-une#comment65182017-11-02T07:06:12Z<p>Maintenant il va falloir que je trouve le moyen de placer l'incomplétude de Gödel dans le second volet, pas évident.</p>Le jeu vidéo indépendant, une révolution symbolique ? /I2017-11-02T06:39:42Zhttp://merlanfrit.net/Le-jeu-video-independant-une#comment65172017-11-02T06:39:42Z<p>C'est vraiment un très bon article ! Bravo et merci.</p>