S’adapter ou disparaître - commentairesS'adapter ou disparaître2013-09-12T14:32:51Zhttp://merlanfrit.net/S-adapter-ou-disparaitre#comment32872013-09-12T14:32:51Z<p>@Brokenail : mais qui es-tu ?</p> <p>@saluçava : corrigé.</p>S'adapter ou disparaître2013-09-12T09:48:48Zhttp://merlanfrit.net/S-adapter-ou-disparaitre#comment32842013-09-12T09:48:48Z<p>"certaines scènes [...] offrent de jolies scènes..."</p>S'adapter ou disparaître2013-09-11T20:25:52Zhttp://merlanfrit.net/S-adapter-ou-disparaitre#comment32802013-09-11T20:25:52Z<p>Et tu fais quoi depuis que tu as quitté l'école de la plaine St D, petite caille ?</p>S'adapter ou disparaître2013-09-11T20:23:32Zhttp://merlanfrit.net/S-adapter-ou-disparaitre#comment32792013-09-11T20:23:32Z<p>@Brokenail : en même temps, ils ne méritent pas mieux. Et le jeu ne pose pas grand chose comme dilemme. Les personnages qui doivent mourir meurent. Ceux qui doivent survivre survivent. La fin change un peu selon un choix mais franchement, pas de quoi passer trois pattes à un T-rex.</p> <p>@Tibo : il y a du GD. Énormément même. Le temps des réactions, quel bouton appuyer, le système de scoring, les énigmes, les mini-jeux, etc. Tant qu'il y a du gameplay, c'est un jeu vidéo.</p>S'adapter ou disparaître2013-09-11T15:12:30Zhttp://merlanfrit.net/S-adapter-ou-disparaitre#comment32782013-09-11T15:12:30Z<p>Et du coup, les concepteurs peuvent-ils toujours être appelés "Game designers", la part du jeu étant totalement au service de la narration ?</p>S'adapter ou disparaître2013-09-11T13:56:30Zhttp://merlanfrit.net/S-adapter-ou-disparaitre#comment32772013-09-11T13:56:30Z<p>C'est nul d'utiliser un terme comme haters, Anthony.</p> <p>Sinon, l'article est très intéressant. Il n'y a vraiment aucun choix cornélien, comme dans Walking dead ?</p>