Micro-jeux (indie, flash, iOS...)

Ca rend idiot mais c'est pas grave on l'est déjà.

Re: Micro-jeux (indie, flash, iOS...)

Messagepar Sachka » 24 Mai 2012, 11:11

Mise à jour pour Squids, avec trois nouveaux niveaux "western" et un nouveau personnage.
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Re: Micro-jeux (indie, flash, iOS...)

Messagepar Sachka » 15 Juil 2012, 15:43

Eyezmaze Black Box <3 <3 <3

Ça vaut largement le 1$ demandé :)
http://www.fr.eyezmaze.com/2012/07/black-box.html

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Re: Micro-jeux (indie, flash, iOS...)

Messagepar Martin » 03 Aoû 2012, 09:48

Lalala euh juste par curiosité Yéti, c'était quoi ces jeux iOS très tentants que tu me montrais hier et QUE JE NE VAIS PAS ACHETER CE MOIS-CI ? :lol:
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Re: Micro-jeux (indie, flash, iOS...)

Messagepar Le Yéti » 03 Aoû 2012, 10:01

Mes deux jeux du moment c'est 10000000 (dix millions quoi, quel titre de merde) : http://itunes.apple.com/us/app/10000000 ... 85071?mt=8, une sorte de Dungeon Raid où on slide au lieu de lier les gemmes. Sinon c'est très classique mais hyper efficace.
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Et y'a aussi Spelltower : http://itunes.apple.com/us/app/spelltow ... 00832?mt=8 qui est un Bookworm mais sans l'habillage Popcap, très sérieux et qui utilise le dictionnaire de l'iPhone pour afficher les définitions des mots ce qui permet d'apprendre en s'amusant ! Il existe de nombreux modes (une grille à vider, un grille qui se remplit, un temps max d'une minute, etc.) donc il y en a pour tout le monde.
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Re: Micro-jeux (indie, flash, iOS...)

Messagepar Martin » 03 Aoû 2012, 10:08

Merci.

Ca a vraiment l'air d'être le genre de jeu que je n'ai pas besoin d'acheter de suite. :lol:
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Re: Micro-jeux (indie, flash, iOS...)

Messagepar Le Yéti » 03 Aoû 2012, 10:16

nan je pençe ke tu pe attandre
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Re: Micro-jeux (indie, flash, iOS...)

Messagepar NaviLink » 08 Aoû 2012, 16:06

Je crois qu'on a un topic pour les jeux web, mais le trouve plus.

Kotaku m'apprend l'existence de Incredibox, où on doit combiner des sons de beatbox pour faire un morceau complet. C'est tout à fait sympathique, j'espère que plus de sons seront dispos par la suite.
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Re: Micro-jeux (indie, flash, iOS...)

Messagepar Martin » 13 Aoû 2012, 19:30

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In Ruins, jeu indé PC gratos, une sorte de platformer contemplatif dans un décor uedien. Un rien pédant et creux imho, mais ça vaut un coup d'oeil.



Sinon sur iOS j'aime beaucoup le port de Karoshi, que j'ai chopé gratos. Cela dit la version flash est toujours gratos.
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Re: Micro-jeux (indie, flash, iOS...)

Messagepar Nicolas » 21 Aoû 2012, 10:46

Le Yéti a écrit:Mes deux jeux du moment c'est 10000000 (dix millions quoi, quel titre de merde) : http://itunes.apple.com/us/app/10000000 ... 85071?mt=8, une sorte de Dungeon Raid où on slide au lieu de lier les gemmes. Sinon c'est très classique mais hyper efficace.
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Je suis fan de 10000000 :D
EDIT : après plusieurs heures scotché dessus, cela devient un poil répétitif. Je trouve également que le déplacement des blocs est un peu lent. En tout cas le concept est carrément bien.
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Re: Micro-jeux (indie, flash, iOS...)

Messagepar Vinz » 22 Aoû 2012, 10:35

Effectivement c'est pas mal du tout 10000000. Juste deux réserves : les graphismes rétro j'en peux plus ; et la maniabilité laisse parfois à désirer... Sinon, c'est un très bon dérivé à Puzzle Quest.
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Re: Micro-jeux (indie, flash, iOS...)

Messagepar Vinz » 04 Sep 2012, 13:07

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Je teste ça en ce moment pour Orange... McPixel... Un mélange pas idiot et parfois franchement marrant de WarioWare et de point'n'click. Des successions de tableaux dans lesquels vous avez 20 secondes pour désamorcer une bombe, de manière logique ou complètement loufoque. Si vous vous loupez, vous passez direct au tableau suivant. Le jeu est découpé en petits chapitres d'une dizaine de tableaux qui tournent en boucle jusqu'à ce que vous ayez résumé toutes les énigmes de la série... Très efficace.
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Re: Micro-jeux (indie, flash, iOS...)

Messagepar Martin » 04 Sep 2012, 13:12

J'avais essayé et je sais plus pourquoi j'ai pas trop accroché... Peut-être parce que certaines solutions sont capillo-tractées ?
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Re: Micro-jeux (indie, flash, iOS...)

Messagepar Vinz » 04 Sep 2012, 13:27

Martin a écrit:J'avais essayé et je sais plus pourquoi j'ai pas trop accroché... Peut-être parce que certaines solutions sont capillo-tractées ?


C'est vrai mais je trouve pas ça vraiment gênant... Le jeu tient plus sur son rythme foufou que sur la qualité des énigmes...
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Re: Micro-jeux (indie, flash, iOS...)

Messagepar Nicolas » 06 Sep 2012, 16:27

Super Hexagon de Terry Cavanagh est dispo sur iPhone/iPad. Je viens de le prendre et OMYGOD c'est une tuerie. Le jeu est vraiment hardcore mais j'adore.

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http://itunes.apple.com/fr/app/super-hexagon/id549027629?l=en&mt=8&ign-mpt=uo%3D2
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Re: Micro-jeux (indie, flash, iOS...)

Messagepar upselo » 07 Sep 2012, 18:38

Y'a une version gratuite dispo sur son site http://distractionware.com/games/flash/hexagon/

Et oui, c'est hypnotique
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Re: Micro-jeux (indie, flash, iOS...)

Messagepar Sachka » 25 Sep 2012, 22:21

"The Room" sur iPad est très bon, si on aime les énigmes et boîtes à verrous compliqués :) Une super ambiance, c'est vraiment très joli, et la difficulté est pile poil.

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Re: Micro-jeux (indie, flash, iOS...)

Messagepar Vinz » 27 Sep 2012, 13:52

Nicolas a écrit:Super Hexagon de Terry Cavanagh est dispo sur iPhone/iPad. Je viens de le prendre et OMYGOD c'est une tuerie. Le jeu est vraiment hardcore mais j'adore.

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http://itunes.apple.com/fr/app/super-hexagon/id549027629?l=en&mt=8&ign-mpt=uo%3D2


C'est un peu trop hardcore dans l'esprit pour moi, on ne joue qu'une petite poignée de secondes et je trouve la maniabilité pas assez précise pour ce genre de gameplay punitif.

À l'inverse, le Rayman sorti récemment est pas mal fait, même si rien de très original et que la simplicité du complexe est un peu mise à mal dans la dernière série de niveaux qui ajoute une nouvelle action qui ne sert pas à grand chose (un coup de poing / pied). C'est vite torché si on ne vise pas les 100% cela dit.
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Re: Micro-jeux (indie, flash, iOS...)

Messagepar Laurent » 27 Sep 2012, 14:07

Sachka a écrit:boîtes à verrous compliqués

Oh God, ce jeu doit ressembler de près à... mes pires cauchemars.
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Re: Micro-jeux (indie, flash, iOS...)

Messagepar Sachka » 27 Sep 2012, 14:39

:lol:
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Re: Micro-jeux (indie, flash, iOS...)

Messagepar Martin » 27 Sep 2012, 14:48

Laurent a écrit:
Sachka a écrit:boîtes à verrous compliqués

Oh God, ce jeu doit ressembler de près à... mes pires cauchemars.


Je te conseille un bon psychanalyste freudien. :lol:
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