Les nouvelles de l'industrie

Ca rend idiot mais c'est pas grave on l'est déjà.

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Messagepar Zure » 12 Avr 2019, 16:41

bah après pour une Slim première génération chromée neuve et factory sealed le prix n'est pas non plus excessif. Parce que les PS3 Slim chromée 320GB c'est les plus belles PS3 hein, elles sont plus jolies que les fat je trouve et bon ne parlons pas de l'Ultra Slim parce que comment Sony a pu laisser sortir cette horreur, je ne sais pas. Enfin, je ne me suis pas décidé encore, aussi bien je me chope une PS3 Ultra Slim 12GB qui coûte 100 balles neuves et je met un DD dedans.
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Re: Les nouvelles de l'industrie

Messagepar Poppy » 12 Avr 2019, 17:03

Je ne sais que dire... :lol:
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Re: Les nouvelles de l'industrie

Messagepar Zure » 12 Avr 2019, 17:51

:lol:

Bon on peut recentrer le débat en disant que ça serait quand même bien que Sony s'inspire de MS pour la PS5 et que la rétro PS3 ça me paraît quand même être une feature assez cool. Idéalement bien sûr, j'aimerais un full access à tout le catalogue PS depuis la première mais là je rêve un peu.
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Re: Les nouvelles de l'industrie

Messagepar Poppy » 12 Avr 2019, 18:32

Moi c'est de la rétro compatibilité PS2 que je voudrais surtout. Il y a quelques jeux pour cette machine que je referais avec plaisir : les Maximo, Gregory Horror Show, Gradius V, etc. Bon je peux toujours y revenir facilement en fait puisque ma PS3 fat est toujours branchée et qu'elle est rétro compatible.
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Re: Les nouvelles de l'industrie

Messagepar Barbo » 17 Avr 2019, 07:17

Les premières infos sont tombées chez Wired : https://www.wired.com/story/exclusive-s ... n-console/

Raytracing, SSD, comptabilité PS4 et PSVR (et donc, la machine lira toujours des jeux physiques).

EDIT : et pour Zure, de grosses avancées sur le son a priori.
Small minds discuss people, average minds discuss events, and great minds discuss ideas. Which one are you ?
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Re: Les nouvelles de l'industrie

Messagepar Poppy » 17 Avr 2019, 09:40

Je contents qu'ils insistent sur le PSVR. Pour le moment j'ai pas mal l'impression d'avoir affaire à une sorte de prototype trop chiant à installer et à la résolution trop basse. Très bien que ce soit amélioré. S'ils pouvaient s'attaquer à l'effet gerbe au passage…

Pour le son, comme avec toutes les nouvelles machines qui envoient j'ai peur surtout que cette PS5 fasse un bruit d'enfer à sa sortie.
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Re: Les nouvelles de l'industrie

Messagepar Shane_Fenton » 30 Avr 2019, 13:13

Le succès de Fortnite n'a pas fait que des heureux. Y compris chez Epic Games : https://www.polygon.com/2019/4/23/18507 ... epic-games
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Re: Les nouvelles de l'industrie

Messagepar Shane_Fenton » 30 Avr 2019, 13:49

Et pendant ce temps-là, en Espagne, les patrons d'une boîte indé locale (Sindiecate) ferment boutique et se barrent avec la caisse :
https://twitter.com/moreelen/status/1122071639162748928
https://segmentnext.com/2019/04/30/span ... eru-money/
http://www.jeuxvideo.com/news/1039184/s ... pagnol.htm
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Re: Les nouvelles de l'industrie

Messagepar Elincia » 30 Avr 2019, 17:20

Ca continuera tant que ça négocie pas.
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Messagepar Poppy » 02 Mai 2019, 15:44

Oui d'ailleurs : https://www.pcgamer.com/former-devs-speak-out-about-severe-crunch-at-mortal-kombat-studio/

Comme quelque part ça me gène que des gens se tuent à la tâche pour me distraire, je me demande bien ce que je peux y faire en tant que joueur. Boycotter ? Peut être mais je ne suis pas sûr de l'efficacité de la chose (sans compter que ça ne m'arrange pas forcément). Au moins ne pas gueuler sur Internet quand un jeu est en retard ou sort pas bien fini. Ca je le fais déjà donc ça va, je ne change rien. :lol:
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Re: Les nouvelles de l'industrie

Messagepar Shane_Fenton » 20 Mai 2019, 17:54

Toujours à propos des conditions de travail dans l'industrie : CD Projekt promet de s'améliorer. De nouveau un article signé Jason Schreier : https://kotaku.com/as-cyberpunk-2077-de ... 1834849725
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Re: Les nouvelles de l'industrie

Messagepar cKei » 10 Juil 2019, 14:16

Une Switch...
mais qui serait...
d'un seul bloc et uniquement portable !

GENIUS
Takes my money etc.

:lol:
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Messagepar Poppy » 10 Juil 2019, 16:09

Partir d'une console si maline pour arriver à un machin planplan comme ça, ça me laisse quoi ! :lol:
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Messagepar Donnie Jeep » 10 Juil 2019, 20:05

Ils ne leur restent plus qu'à annoncer la Switch Evy qui, elle, sera une Switch uniquement de salon.
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Re: Les nouvelles de l'industrie

Messagepar Shane_Fenton » 16 Juil 2019, 01:02

Trouvé sur VG247 : un article qui recommande aux développeurs et éditeurs d'arrêter de sacraliser la parole des fans : https://www.vg247.com/2019/07/12/game-d ... ning-fans/

Le problème est qu'il donne trop dans la provoc pour que je sois d'accord avec lui. Certains exemples sont pertinents (Mass Effect Andromeda s'est pris une shitstorm injuste, et ça a eu un imact négatif sur le développement d'Anthem), et d'autres ne me convainquent pas du tout (oui, Mass Effect 3 a représenté un tournant, mais quand on voit ce qu'était la fin proposée, on était en droit de penser que c'était du travail bâclé et de le faire savoir). Et Sir Arthur Conan Doyle a bien ressuscité Sherlock Holmes à la demande express de ses lecteurs.

Bref, je comprends bien pourquoi il a écrit cet article, et pourquoi il l'a écrit de manière aussi provocatrice : le contexte est complètement pourri, merci le gamergate, d'ailleurs certains gamergaters ont sauté sur l'occasion. Mais il ne me convainc pas. Et je n'aime pas, mais alors pas du tout, qu'on passe aussi facilement d'un extrême (les fans ont toujours raison, quoi qu'ils disent, quand bien même il n'y en aurait qu'un à se plaindre sur un million) à l'autre (les fans n'ont aucun poids, on ne leur doit strictement rien, par définition ils n'y connaissent rien et vont dire de la merde, on va tout simplement arrêter de les prendre en compte).
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Re: Les nouvelles de l'industrie

Messagepar Zure » 16 Juil 2019, 10:07

Bin en fait non, le fan n'a rien à dire, je suis d'accord avec l'article. Un fan, dans le contexte actuel du terme, c'est un psychopathe qui se réapproprie une œuvre qui n'est pas à lui et sur laquelle il n'a aucun droit et le fait de claquer 70 boules ne donne aucun droit hein, il faut arrêter, ce délire de placer le consommateur au centre du truc, c'est une connerie. Le consommateur est par définition stupide, il ne doit jamais être placée dans la position de penser vu qu'il ne sait pas. Initialement un fan, c'est une personne tellement versée dans la connaissance d'un univers/produit/jeu/whatever qu'il va servir de lien entre les créateurs et le monde. A la base c'est un truc super positif, le fan geek des années 80 c'est un peu ça, mais depuis quelques années c'est devenu super toxique, spécialement dans le jeu vidéo donc ces mecs ils faut les oblitérer.

Donc ouais non. Un fan n'a que le droit de fermer sa gueule. S'il n'aime pas tel jeu, il ferme sa gueule et il passe à autre chose, il n'a rien à dire parce qu'il n'a rien branlé sur le projet en question et que de toute manière son avis n'a aucun intérêt et en tant que créateur, tu n'as pas à les prendre en compte. Si t'as envie de mener ton projet de telle ou telle manière, ce n'est pas des types qui se branlent dans leur caca en faisant des cosplay et en se revendiquant "connaisseurs" qui devraient te dire quoi faire. Eux ils sont là pour consommer, si le produit ne leur plaît pas, ils vont en chercher un autre, ça ne manque pas.
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Re: Les nouvelles de l'industrie

Messagepar Poppy » 16 Juil 2019, 12:35

Enfin bon, être à l'écoute de ton client c'est un principe de base du business, donc je ne vois comment les industriels du JV peuvent ne pas écouter les fans de leurs séries. D'ailleurs ils n'ont pas l'air de trop hésiter pour les stimuler et pour les encourager (à être des fans), donc à un moment ça va les conneries...

Imho, c'est un non sujet ce truc. Si tu es un artiste indé, oui tu peux faire ton truc dans ton coin sans te soucier de ce que pensent les joueurs, mais c'est juste pas possible quand tu t'appelles EA, Ubi ou Activision.
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Re: Les nouvelles de l'industrie

Messagepar Zure » 16 Juil 2019, 13:38

Disney qui n'est pas exactement anti-business se contrefout de l'attitude d'une partie des fans qui vont jusqu'à remonter des films (Avengers Endgame) en faisant disparaître les persos féminins. Dans le JV, il suffit qu'une minorité vocale se lâche pour que BioWare modifie la fin d'un jeu qui n'en avait pas besoin. Donc ouais c'est un problème parce qu'un fan a le droit de ne pas aimer une œuvre parce qu'elle ne correspond pas à ses attentes mais il n'a pas le droit de piquer des crises d'hystérie parce qu'à ce moment-là tu fais quoi des fans qui n'avaient aucun problème avec la fin de ME3 ? Qui a raison ou tort ? Personne, tout est une appréciation subjective.

Tu n'aimes pas Ubi, j'aime Ubi. Aucun de nous n'a raison ni tort. Donc si t'aimes pas Ubi et que tu achètes des jeux Ubi, c'est ta prérogative, si tu es déçu à la suite de ça, c'est complètement ton problème, ce n'est ni le mien, ni celui d'Ubi mais si tu te mets à gueuler comme un goret après Ubi, ça me pose un problème parce que si à la suite de ça, Ubi modifie ses jeux, c'est moi que ça impacte et je n'ai rien demandé. Quand BioWare a changé la fin de ME3, ils ont altéré un produit qui n'en avait pas besoin et c'est un truc typique au JV. Au cinéma, les créateurs ne modifient pas leurs produit parce que des mecs sont pas contents. La saison 8 de GoT, ils ne vont pas le refaire parce que des demeurés ont fait une pétition, ils assument leurs choix. Dans le JV en t'adaptant à une clientèle composée partiellement de demeurés revient à ne pas assumer ta création et personne ne respecte des gens qui n'assument pas.

Là maintenant qu'on parle d'un personnage féminin, black de surcroît, pour être le prochain Bond, laisse moi te dire que les fans vont y aller franco de port et j'espère que les producteurs vont assumer leurs choix et les envoyer se faire foutre. C'est pas des mecs qui n'ont jamais écrit un scénar de leur vie ou qui n'ont jamais réalisé un film qui vont dicter ce qui doit être fait ou pas fait. S'ils ont un problème, c'est simple, ils n'ont pas qu'à aller voir le film et puis c'est tout. C'est le seul choix qu'ils ont, sur le reste ils ferment leurs gueules.
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Re: Les nouvelles de l'industrie

Messagepar Poppy » 16 Juil 2019, 15:55

Les industriels sont évidemment bien obligés de faire le tri dans les demandes mais n'empêche, ils doivent écouter leurs joueurs, et plutôt de manière bienveillante. Sinon, comment veux tu qu'ils fidélisent le client ? Et c'est ce qu'ils cherchent tous à faire vu que déjà c'est plus facile de vendre des trucs à des clients existants. C'est pas à moi qu'Ubi va en priorité essayer de vendre ses DLCs et ses micro transactions pour AC et même le futur épisode, mais à toi qui es fan. Après les boîtes peuvent avoir des objectifs de business qui ne sont pas en accord avec ce qu'attend la clientèle - par exemple pour décider de l'avenir d'une série qui décline - mais ça ne change pas le fait qu'ils doivent écouter.

Je ne dis pas que c'est bien ou que c'est mal, je dis juste qu'il ne peut pas en être autrement, d'où le non sujet à mes yeux. Enfin si, c'est un sujet, mais uniquement pour les boîtes.
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Re: Les nouvelles de l'industrie

Messagepar Shane_Fenton » 07 Aoû 2019, 02:01

Dans la famille "développeurs harcelés par une meute de pseudo-fans décérébrés", je demande les indés de Glumberland, qui se font lyncher pour avoir fait de leur jeu (Ooblets) une exclu Epic Games Store :
https://medium.com/@perplamps/regarding ... f0f27d863c
https://www.vice.com/en_us/article/a35w ... xclusivity
https://twitter.com/perplamps/status/11 ... 9139721216

A propos du dernier tweet : je ne pensais pas être surpris par le fait que certains haters semblent faire un concours entre eux pour savoir qui se vautrerait le plus dans l'ordure. Je ne devrais pas non plus être surpris par la disproportion totale entre le "crime" (une exclu pour une plate-forme) et le châtiment (faux tweets diffamatoires, fausses vidéos et j'en passe...). Et pourtant, à chaque fois, j'arrive encore à l'être.
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