L.A. Noire

Ca rend idiot mais c'est pas grave on l'est déjà.

Re: L.A. Noire

Messagepar Zure » 10 Juil 2011, 00:42

D'un autre côté faire entendre ta situation dans un milieu ou t'as 10 000 personne qui prennent ta place si tu dégages, ça fait que la direction te dis grosso modo : "si t'es pas content tu dégages".

Sans compter que c'est pas collectif c'est au cas par cas. Tu peux très bien tolérer personnellement de faire tes armes durant X temps dans un contexte de merde en sachant que si t'as bossé sur une prod comme L.A. Noire, bin sur ton CV ça le fait pour aller chercher de l'herbe plus verte. Tu peux accepter un tas de choses simplement pour atteindre un objectif précis sur du moyen terme dans ta propre vie.

Après ça excuse pas le comportement, c'est pas ce que je veux dire. Mais la vie professionnelle c'est pas Us vs Them, c'est surtout comment chacun navigue en eaux troubles et sors son épingle du jeu et c'est vrai dans n'importe quel milieu et dans la plupart des métiers.
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Re: L.A. Noire

Messagepar Sachka » 10 Juil 2011, 00:44

Sinon pour parler quand même de la fin du jeu

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Re: L.A. Noire

Messagepar Martin » 10 Juil 2011, 09:36

Ouais je crois qu'à partir de 2008 ils avaient qu'un seul animateur dans l'équipe... :shock: Bon j'imagine que c'est parce que les cinématiques devaient venir d'un autre studio Rockstar...

L'absence de la femme, ça me choque pas, même si ça aurait été mieux de la voir... C'est un peu la jurisprudence The Wire, excellent feuilleton quand il s'agit des intrigues policières, mais beaucoup moins convaincant quand on nous montre la vie de famille merdique des flics.
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Re: L.A. Noire

Messagepar Sachka » 10 Juil 2011, 23:12

Martin a écrit:
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Bah y avait ça dans Heavy Rain me semble-t-il ?
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Re: L.A. Noire

Messagepar Martin » 11 Juil 2011, 00:25

Sachka a écrit:Bah y avait ça dans Heavy Rain me semble-t-il ?


On voit un cadavre de gosse ? Ou tu parles juste de l'accident du début ?

J'ai été incapable de finir Heavy Rain, fait bien avouer...
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Re: L.A. Noire

Messagepar Sachka » 11 Juil 2011, 00:26

Ah sérieux ? Tu sais pas qui est le coupable et pourquoi il fait ça ?
Du coup ouais tu vois peut-être pas de quoi je parle.
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Re: L.A. Noire

Messagepar Martin » 11 Juil 2011, 00:31

Sachka a écrit:Ah sérieux ? Tu sais pas qui est le coupable et pourquoi il fait ça ?
Du coup ouais tu vois peut-être pas de quoi je parle.


Pff ben je me le suis spoilié le coupable il y a longtemps, après je connais pas ses motivations mais à vrai dire je m'en fous vraiment d'HR. :mrgreen:
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Re: L.A. Noire

Messagepar Sachka » 11 Juil 2011, 00:41

Alors attention du spoiler HR en ninja dans le topic L.A. Noire :mrgreen:

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Re: L.A. Noire

Messagepar Martin » 11 Juil 2011, 00:43

Sachka a écrit:Alors attention du spoiler HR en ninja dans le topic L.A. Noire :mrgreen:

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Mais mais.... c'est un thème profond et grave, touchant, humain, émouvant. :cry:
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Re: L.A. Noire

Messagepar NiKoaLa » 11 Juil 2011, 11:02

Sachka a écrit:Sinon pour parler quand même de la fin du jeu
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Re: L.A. Noire

Messagepar Sachka » 11 Juil 2011, 11:21

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Re: L.A. Noire

Messagepar Sachka » 12 Juil 2011, 00:39

J'ai pris le pack de DLC.

Et sinon la BO est dispo quelque part, que je me la passe en boucle pendant ces 20 prochaines années ?
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Re: L.A. Noire

Messagepar Zure » 12 Juil 2011, 10:49

C'est la chanteuse de Propaganda Claudia Brücken, un groupe electro 80's allemand produit par Trevor Horn, qui double Elsa quand elle chante. 8-)



Sinon je t'envoie un MP pour le reste.
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Re: L.A. Noire

Messagepar Sachka » 13 Juil 2011, 12:15

En fait cette BO me fout un blues pas possible. :| Comme quoi ça fonctionne ce jeu.
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Re: L.A. Noire

Messagepar tony » 16 Juil 2011, 15:52

Terminé LA Noire. Que dire, rares sont les scénarios qui m'ont autant mis en haleine dans un jeu vidéo. C'est quasi-hitchcockien, bon ok l'écriture avec ses embranchements douteux, n'est pas aussi brillante mais dans les rémanences autour des objets et des gestes, leur mise en abyme... il y a une certaine virtuosité. Et la manière dont la fiction quasi-naturaliste bascule dans le symbolique est remarquable... C'est clairement le jeu qui va le plus au bout de la narration environnemental et qui sait donner du sens à son overworld.

Il y a de grosses maladresses à la fin, un très grand manque de cohérence globale (l'intrigue démarre dans le dernier tiers!)... Mais il y a de l'idée et c'est super bien "joué" et écrit. Ca va être dur de passer à un autre jeu après ça, peut-être Alan Wake.
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Re: L.A. Noire

Messagepar Sachka » 27 Juil 2011, 15:00

Billet d'Upselo sur L.A. Noire, où Martin et moi sommes cités ;)

http://www.gameblog.fr/blogs/upselo/p_4 ... -du-joueur
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Re: L.A. Noire

Messagepar Zure » 27 Juil 2011, 15:26

C'est bien joli, et bien écrit, mais j'aimerais qu'on m'explique comment on peut s'extasier sur un jeu qui est aussi peu un jeu que L.A. Noire, enfin quand on est joueur parce que je peux voir l'attrait chez quelqu'un qui n'est pas joueur.

Après 55h de jeu, j'ai strictement rien fait dedans ou presque. A la fin je me suis dit que j'avais purement et simplement perdu du temps que j'aurais pu passer avec un vrai jeu. J'ai envie de me le refaire parce que je suis à 2 trophées du platine mais rien que l'idée m'emmerde. L'emballage est génial, mais franchement c'est le plus mauvais Rockstar depuis The Warriors pour moi et c'est pas un compliment. :lol:
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Re: L.A. Noire

Messagepar Martin » 27 Juil 2011, 15:57

Zure a écrit:Après 55h de jeu, j'ai strictement rien fait dedans ou presque. A la fin je me suis dit que j'avais purement et simplement perdu du temps que j'aurais pu passer avec un vrai jeu. J'ai envie de me le refaire parce que je suis à 2 trophées du platine mais rien que l'idée m'emmerde.


T'es complètement frappé. :mrgreen:
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Re: L.A. Noire

Messagepar Zure » 27 Juil 2011, 16:04

Bin quoi ? Nan mais je reconnais plein de qualités au jeu, mais franchement t'as eu l'impression de jouer ? D'être en contrôle ?

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Moi j'ai pas eu l'impression d'être Zure gamer, j'ai eu l'impression de jouer à être Cole Phelps. Alors que dans Heavy Rain n'importe lequel de mes choix était pris en compte genre j'ai laissé mourir Lauren dans la bagnole, bin voilà, deal with it, surtout que je voulais pas mais j'ai paniqué. :lol:
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Re: L.A. Noire

Messagepar Sachka » 27 Juil 2011, 16:14

C'est le propre du jeu d'aventure ça, tu influences pas le personnage. :)
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