Martin a écrit:Ouais à la différence que dans L.A. Noire le gameplay est beaucoup moins gênant, vu que le jeu essaye moins d'être un jeu (au sens mécanique du terme). Et que l'histoire est tout de même plus beaucoup plus cohérente et moins woopdiwoop tu es dans la 23 ème dimension malgré les quelques déceptions.
Je trouve que c'est exactement le contraire...L.A. Noire essaye trop d'être un jeu: système de notation à chaque enquête (WTF), phase de collecte des indices sans enjeu, petit puzzles ponctuels pas très inspirés (à la Heavy Rain finalement), phases d'action régulièrement proposées au point de devenir un élément sans vraiment d'intérêt dans l’évolution dramatique de chaque enquête, phases de dialogues dignes de Phoenix Wright (ce qui n’est pas une façon de dénigrer PW ), etc.
Quand à la cohérence de l'histoire...oui c'est plus cohérent dans L.A. Noire, mais on perd le coté polyphonique de A. Wake...et je ne pense pas que les journeaux et les flashbacks participent d'une polyphonie...

