Sachka Duval

Game Designer, Narrative Designer. Auteur et Coordinatrice éditoriale pour les Cahiers du Jeu Vidéo.

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Les articles de Sachka Duval :

Développeuses

Edito

Une chambre de fille

Une licorne en moumoute fuchsia, un alien gonflable irisé, pêle-mêle des peluches de Mario, Kirby, et un bisounours. Des babioles qui brillent, colorées, roses, pimpantes, un tapis à franges qui dit « Player One Ready ». Une figurine de ballerine à côté d’une console de jeu NES. Une chambre de petite fille classique dans les années 90 ? Non, une installation de l’artiste Rachel Weil. Elle souhaitait mettre en scène ce qu’aurait pu être nos souvenirs d’enfance (à nous, les femmes) si les jeux vidéo avaient été « un truc de filles ».

Poisson frais

The Cave

La Cathédrale

Ce n’est pas une caverne, c’est une cathédrale.

Poisson frais

Little Inferno

L’Autodafé

A première vue, ça ressemble au jeu le plus chiant du monde.

Underdogs Z Edition

Culpa Innata

Charmante dictature

Les meilleures dictatures sont celles qui vous laissent croire qu’il y fait bon vivre.

Supplément Week-End

Le puzzle comme cosmogonie

Petite sélection de jeux d’énigmes tout frais.

Supplément Week-End

Pikmin, De Blob, Katamari

Antidotes de saison

Mini-sélection de jeux pour se remonter le moral.

Poisson frais

Greenlight ou le rêve américain

Le lancement de Greenlight sur Steam suivi de la mise en place d’un « paywall » a généré un flot de réactions des plus enthousiastes aux plus exaspérées, et apporté un éclairage pas toujours flatteur sur les fractures au sein de la « scène indie » – au point qu’on peut se demander si cette appellation veut vraiment dire quelque chose.

Merlanfrit game-club

The Ship

Merlanfrit game-club : The Ship

Profitons de la période des vacances pour tenter d’organiser une "murder party" en ligne et commettre de petits meurtres entre amis. Le jeu : The Ship. UPDATE 2e RDV ce soir 21h30 (voir détails)

Sous les pixels, la plage !

Beyond Good & Evil, The Journey Down

Deux embarcadères jamaïcains

Entre ciel et mer, aux marges de la ville, le garagiste jamaïcain est un passeur qui invite à l’aventure. Vous avez la destination, il a le moteur de contrebande.

Les maîtres du temps

Uncharted 3, The Blackwell Trilogy, Silent Hill Shattered Memories, Dear Esther, Trauma

21 secondes d’agonie

Il paraît qu’on ne peut pas se rêver en train de mourir : peut-on jouer son agonie ? Quel gameplay peut-on imaginer pour ce moment où le corps et l’esprit ne répondent plus ?


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