Poisson frais

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Dishonored 2

Le jeu machine

En surface, Dishonored 2 est bien huilé. Mais la machine d’Arkane manque d’humanité et de direction, au point de tourner à vide.

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Dishonored 2

Le déshonneur d’Emily Kaldwin

Attaché à ses racines 90’s, Dishonored 2 est un laboratoire mis à disposition des férus d’action et d’infiltration. Dans la lignée des grandes références de l’âge d’or, il revendique sans ciller son statut de pur jeu vidéo, et expérimente une multitude de possibilités sans tomber dans le piège du jeu en monde ouvert. En d’autres termes, il est étonnant.

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SHENZHEN I/O

La programmation, c’est du chinois

On ne joue pas à SHENZHEN I/O pour apprendre à programmer, mais pour élaborer quelque chose qui nous dépasse, qui ne nous appartient jamais totalement.

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Final Fantasy XV

Le roi qui n’était pas là où on l’attendait

Final Fantasy XV fait débat chez Merlanfrit. Signé Victor Moisan, le troisième avis dresse le portrait d’un grand jeu audacieux au projet esthétique époustouflant, sur lequel les équipes de Square Enix ont su imprimer une direction forte malgré les vents et les marées.

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Final Fantasy XV

Génération retrouvée

Final Fantasy XV fait débat chez Merlanfrit. Un second avis par Anthony Jauneaud, grand défenseur du XIII devant l’éternel, pour qui un grand jeu est avant tout un jeu malade.

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Final Fantasy XV

Chaos et patrimoine

Final Fantasy XV fait débat chez Merlanfrit. Premier avis, le fan, entre déception et fascination. Selon Nicolas Turcev, en choisissant de s’éparpiller dans tous les sens, le jeu de Square-Enix ne se dirige nulle part. Pour mieux nous faire profiter de tout ce qu’il a à offrir ?

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Virginia

L’espace, le sens et l’étrangeté

Virginia fait plus qu’appliquer à la lettre les principes du drame lynchéen, il leur donne une nouvelle dimension à travers une fine manipulation de l’espace et de la temporalité.

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Yakuza 5

Vues du Japon

Yakuza 5 se rêve comme une expérience totale, une somme vidéoludique, et une exploration, touristique mais désenchantée, du Japon contemporain.

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Dark Souls III

Soul Searching

Dark Souls et moi, c’est compliqué en ce moment.

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The Witness, Stephen’s Sausage Roll

Contre-témoignage

Du jeu de Jonathan Blow à celui de Stephen Lavelle, deux visions diamétralement opposées du jeu de puzzle.

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