Paradox Interactive (studio)

Articles

Fonds marins

Hearts of Iron 3, Crusader Kings II

Si proches, si loin

Hearts of Iron 3 et Crusader Kings 2 présentent une parenté évidente, mais ils sont aussi dissemblables que deux frères peuvent l’être.

Pisciculture

Crusader Kings II

On ne combat pas le dimanche

Un jeu, un livre : Crusader Kings II, et Le Dimanche de Bouvines.

Pisciculture

Victoria II

À la botte

Qui a dit que le jeu vidéo était l’ennemi de la culture ? Pourquoi ne pas jouer à Victoria II en lisant Jack London ?

Poisson frais

Europa Universalis 4

Géopolitique de la pusillanimité

Europa Universalis 4 est un grand jeu de stratégie historique : non seulement grâce à la fluidité de ses mécanismes, mais surtout parce qu’il nous permet de ressentir et de questionner les rapports de force qui ont fait l’Histoire.

La mort joueuse

Crusader Kings II, Medieval : Total war

Une vie après la mort

Les jeux de stratégie "dynastiques", ou comment mourir pour gagner...

Fonds marins

Crusader Kings II

Les visages de l’Histoire

Comment nous faire jouer l’Histoire ? Si la science historiographique nous impose de nous défier de notre fascination pour les individus, on peut considérer qu’en donnant visage à l’Histoire, on nous permet d’y plonger. C’est du moins ce que semble prouver Crusader Kings II, peut-être le plus accessible et le plus prenant des jeux du studio suédois Paradox.

Fonds marins

Hearts of Iron 3, Europa Universalis 3, Victoria 2, Crusader Kings II

Les paradoxes de la machine à Histoire

À travers ses jeux de grande stratégie, Paradox entretient une relation à plusieurs niveaux avec l’Histoire, entre représentation fidèle et exploration des possibles.

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