Le jeu d’aventure bouge encore
Editorial
Aventure : y a-t-il une vie après la mort ?

Le jeu d’aventure est mort, soit, admettons-le. Mais il doit bien y avoir quelque chose à tirer de sa dépouille ?
Le jeu d’aventure bouge encore
Editorial
Le jeu d’aventure est mort, soit, admettons-le. Mais il doit bien y avoir quelque chose à tirer de sa dépouille ?
On entend souvent parler de rhétorique du jeu vidéo, mais qu’en est-il de la rhétorique dans le jeu vidéo ?
Call of Juarez : Gunslinger résout le dilemme de la narration dans le jeu vidéo d’un coup de Winchester.
Ou comment Virtue’s Last Reward expose et réinvente la structure du Visual Novel.
Bioshock Infinite, chef-d’oeuvre du jeu vidéo contemporain ? On est loin du compte, tant sous les ambitions affichées, Irrational nous offre une dispendieuse bouillie narrative.
Kentucky Route Zero, Balloon Diaspora, Ruins
Seconde partie du road-trip qui conduira Pierre à la Kentycky Route Zero
Kentucky Route Zero, Hummingbird Mind, A House in California
Quand les mots manquent pour évoquer les vertus d’un jeu, il reste la fiction.
Kentucky Route Zero met son surréalisme au service d’une plongée dans l’inconscient d’une Amérique en crise et de ses marginaux.
Dishonored, jeu honorable, sans surprise. Pour tenir toutes ses promesses, le dernier d’Arkane studio aurait peut-être dû malmener un peu plus son joueur.