Une ville à plusieurs vitesses

Derrière sa "ligne claire", le dernier opus justifie-t-il les processus de gentrification urbaine à l’oeuvre dans les grandes villes ?
Derrière sa "ligne claire", le dernier opus justifie-t-il les processus de gentrification urbaine à l’oeuvre dans les grandes villes ?
Retour sur l’économie politique de Diablo II : le désir entretenu par l’aléatoire des loots, la naissance d’une monnaie stable, la valeur des items.
Diablo III, sous ses airs de défouloir, ne serait-il pas un jeu éminemment politique, qui fait l’apologie intéressée du marché ?