Fonds marins

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Le visage d’Iwata

Plus qu’un simple PDG, Satoru Iwata était le visage, rondouillard, souriant, de Nintendo. Si sa disparition à seulement 55 ans, des suites d’un cancer, nous touche profondément, c’est que le personnage qu’il s’était inventé nous était devenu cher.

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Pédagojeu

Pour apprendre à jouer, a-t-on besoin d’un professeur ?

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#Define

Compte-rendu d’une discussion souvent soulevée, mais jamais achevée : que désigne le terme "jeu vidéo" ?

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Final Fantasy XIII

L’exercice des impossibles

Étude du game design particulier de Final Fantasy XIII.

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Immobilier : pas d’évolution en vue

Le genre du city builder serait-il devenu gâteux ?

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World of Warcraft

Le miracle WoW

World of Warcraft fête les dix ans de sa sortie européenne. L’occasion de ressortir de nos cartons un entretien inédit avec le sociologue du jeu Vincent Berry, qui évoque pour nous le MMO-phénomène.

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Animal Crossing

Le temps long retrouvé

Et si toute la fraîcheur d’Animal Crossing tenait à sa manière de nous faire retrouver le temps long ?

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Le panopticon de Newell

Souvent présentées comme idéales, les conditions de travail chez Valve prennent un air inquiétant selon le récent témoignage d’un ex-employé : il semble bien que le management maison ait transformé l’open space en un oppressant panopticon.

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Command : Modern Air / Naval Operations

Fascination militaire

Face au réalisme de certains wargames, ne faut-il pas prendre conscience de leur puissance modélisatrice ?

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Gears of War, Warhammer 40,000 : Dawn of War

Figures du champ de bataille

Au gré des jeux, l’espace de combat change totalement de sens.

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