Fonds marins

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Dark Souls II

Les Sunbros sont-ils de gauche ?

Comment assurer l’intérêt général dans un système multijoueur ? Un lecture politique de Dark Souls 2.

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Ecrire l’expérience du joueur

Comment mettre en mots l’expérience du joueur sans tomber dans le pur égotisme ?

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Travail vidéo

Si vous en avez marre de jouer, pourquoi ne pas se détendre en travaillant ?

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Hearts of Iron 3, Crusader Kings II

Si proches, si loin

Hearts of Iron 3 et Crusader Kings 2 présentent une parenté évidente, mais ils sont aussi dissemblables que deux frères peuvent l’être.

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Le quatrième mur : s’extirper de la binarité

Du théâtre tragique au jeu vidéo, bref aperçu d’un concept qui a traversé les âges jusqu’à se heurter à la dialectique du jeu.

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The Shivah

En quête d’identité

La récente réédition de The Shivah (sorti la première fois en 2006), le point & click de Dave Gilbert, peut être l’occasion d’une réflexion sur le statut du judaïsme dans les jeux vidéo.

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Temple Run 2

Le gorille qui fait la course

Quand Baptiste joue au "gorille qui fait la course" avec son fils autiste ils partagent plus qu’une tablette.

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Beyond : Two Souls

Vivre le jeu

Beyond : Two Souls, la nouvelle superproduction de Quantic Dream, n’a pas fait l’unanimité chez les critiques. Et si c’était parce qu’elle nous demande de modifier notre façon d’entrer dans le jeu ?

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Race and fall

Le jeu de course souffre depuis quelques temps déjà. Il n’est malheureusement pas au bout de ses peines.

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The Witcher 2 : Assassins of Kings

A bout de souffle

The Witcher 2 est beau, plein de charme, doté de cette personnalité qui fait qu’on lui passe beaucoup. Pourtant cette fois-ci quelque chose n’est pas passé. Est-ce de sa faute ?

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