Notules

Notules - 1 : Souviens-toi l’été dernier

Nous n’y avons peut-être pas assez joué, ou le jeu ne nous a pas — encore — inspiré un long papier. Mi-évocations, mi-critiques, les notules prennent peu de place, mais racontent, en quelques lignes, nos récentes parties.

Valkyria Chronicles

Le petit guide du communautariste

Où un RPG tactique reprend à son compte les mêmes thèses communautaristes qui ont permis à Barack Obama de se hisser à la fonction suprême.

Poisson frais

Yakuza 5

Vues du Japon

Yakuza 5 se rêve comme une expérience totale, une somme vidéoludique, et une exploration, touristique mais désenchantée, du Japon contemporain.

Fonds marins

Zettai Zetsumei Toshi 4 : Summer Memories

Y aura-t-il un jeu vidéo de l’après-catastrophe ?

Alors que la littérature et le cinéma ont su prendre la mesure de la catastrophe ayant frappé le Japon le 11 mars 2011, qu’en est-il du jeu vidéo ?

Fonds marins

Jeux du réel, réel des jeux

Les "Jeux du réel", chers à Florent Maurin, peuvent-ils prétendre au monopole d’un discours ludique sur la réalité ?

La criée

Pokémon Go

Au comptoir avec Pokémon Go

Jérôme ne joue pas à Pokémon Go, Nicolas si. Ils s’embrouillent donc sur le mur FB du premier, à propos d’imaginaire, de ville virtuelle, de contrôle des foules...

Pané

Subnautica

Sous l’Océan

C’est l’été. Si vous lisez Merlanfrit, c’est que vous n’êtes pas encore en vacances, à moins que vous veniez justement d’en rentrer. Dans tous les cas, Subnautica a tout pour vous plaire, étirant la période de vacances dans un sens ou dans l’autre, avec ses récifs colorés, ses jolis poissons. Mais attention, le miroir ondulant de l’océan reflète peut-être vos propres peurs.

Seum arcade

Les jeux vidéo engagés ont le seum. Et quoi de mieux que l’efficacité arcade pour faire passer de manière ludique un message ?

Pisciculture

Hearts of Iron 4

Cœur de fer, jeu de velours

Chaque jeu Paradox s’apprécie en bonne compagnie. Pour Hearts of Iron 4, celle de Winston Churchill semble tout indiquée.

Surgelé

Mirror’s Edge

Franchir, c’est s’affranchir

À l’occasion de la sortie de Mirror’s Edge Catalyst, replongeons-nous dans le premier opus paru en 2008, développant une dialectique autour du corps comme moyen d’expression et de résistance face à l’oppression moderne.

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